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原帖由 矩阵 于 2009-1-13 16:46 发表 8 S7 h, m+ z) W4 L) f K# s
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也谢谢淘金大使兄、gubin1209兄、
6 g/ ]! j+ D- W东儿兄、phtsl兄、
0 Q+ ^% j5 A0 d与OldZ兄的帮忙,
8 L Q' P) {; u这是做编程的没错,
0 A0 {! {' z C6 v% f我们在做一个下单程式,, `3 a: H$ T1 d( ^
主要是希望能够在指定一个矩阵图上的位置时,
) o! g" z; o! Z8 I8 h4 f7 a能呼叫整组数字出来,与画线有点不同。
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0 l7 H4 a) z+ E5 n2 v ^' R8 S那就简单了,点选数字(某单元格)得出其坐标(x,y),
9 ^6 Z2 \2 C& P$ l从左上向右下的切线方向分别用1 T3 m2 |! j+ M% g: `% ^
x+1,y+1和x-1,y-1来计算坐标并得出对应单元格,判断单元格是否不为空,为空停止循环6 {7 e& P) d) D/ J7 Z c5 H1 Q
从右上向左下的切线方向用
9 O# @) Y/ I* q1 c2 G% S2 I* {x-1,y+1和x+1,y-1来计算,同上步骤即可 |
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