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楼主: afafaf
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矩阵图学习

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1#
发表于 2007-6-4 22:54:19 | 显示全部楼层
发兄想说什么,多说俩句吗?
2#
发表于 2007-6-5 22:42:31 | 显示全部楼层
发兄的这种画法,像是台湾的画法,跟一图

[ 本帖最后由 几何 于 2007-6-5 22:46 编辑 ]

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3#
发表于 2007-6-5 23:02:32 | 显示全部楼层
发兄有空给兄弟们介绍介绍,矩阵先生的画法
4#
发表于 2007-6-5 23:22:00 | 显示全部楼层
5#
发表于 2007-6-6 21:17:09 | 显示全部楼层
发兄继续......
6#
发表于 2007-6-7 16:44:03 | 显示全部楼层
偶认为角度线和矩阵的共同原理都是几何放大和缩小,矩阵有节点控制,而角度线配合时间才会产生
节点,另他们的步长算法不一样,角度线是乘法,矩阵是加法.
7#
发表于 2007-6-7 17:40:25 | 显示全部楼层
是的,所以为了追求效率,就用角度线
8#
发表于 2007-6-7 17:58:58 | 显示全部楼层
"在相同起点用相同波动率同时画一甘角度线与同步在相同起点用相同波动率(步长)转矩阵"
偶认为这样不对,不同的几何变换,有不同的步长,正确的角度线已暗合时价--即时价是一体的

评分

1

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9#
发表于 2007-6-7 22:47:02 | 显示全部楼层
同意......
10#
发表于 2007-6-8 00:01:29 | 显示全部楼层
静芸兄弟(估计你是MM,坛子上,我皆以兄弟相称),我们都是风雨同路人,因为有共同爱好,聚在一起,理应热情奔放地进行交流,希望不要潜水,多多发言,我喜欢与兄弟们交流,争论,不论对错,这样才能碰出思维的火花.进步才更快......
也与其他兄弟们共勉.
11#
发表于 2007-6-10 15:49:28 | 显示全部楼层
原帖由 yay 于 2007-6-10 15:38 发表
我自已写的软件!

这方面,Yay兄是大家,没有办法,只有佩服的份,口水直淌......
12#
发表于 2007-6-10 23:18:48 | 显示全部楼层
两年前,一剑兄的数字表横空出世,与矩阵先生的探讨历历在目,最近我一直在研究数字几何,我的研究方向核心是三角数字和四方数字,我认为矩阵图和四方图及轮图,六角图,其核心乃三角数的螺旋......
13#
发表于 2007-6-10 23:32:27 | 显示全部楼层
江恩的四个面向,指的是立方体,这点应该无可非议.这里涉及1维,2维.3维
3+6=9=3~2    一维升二维
1~3+2~3+3~3=1+8+27=36=6~2  三维变二维
14#
发表于 2007-6-11 00:10:53 | 显示全部楼层
关键的是用这种算法,不能精确地找出3404,而1521, 2994,均可找出,还有待改进.尚需进一步努力......
15#
发表于 2007-6-11 00:42:36 | 显示全部楼层
先前
16#
发表于 2007-6-11 00:53:30 | 显示全部楼层
暂时还不成熟,待以后公布(关键是3404,让我头痛)
17#
发表于 2007-6-11 23:34:28 | 显示全部楼层
原帖由 矩阵 于 2007-6-11 23:31 发表
静芸美女您好
上次真是网站的『私人传讯』系统坏了,
所以半年之后,才见到您的讯息,
是上次慢了,而不是这次快。

进到这里才知道,〝阳光飞狐〞是与博庭有关系的论坛,
我于『博庭的飞狐』还有一些渊源 ...

严重同意......
18#
发表于 2007-6-13 00:55:36 | 显示全部楼层
原帖由 占一剑 于 2007-6-13 00:08 发表


跟星星的轨道越来越象了。

若是这样,就形成一个椭圆,跟开普勒第三宇宙定律联系在一起,扯远了......哈哈

(刚才误编了一剑兄的回帖,不好意思)
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