阳光飞狐
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原帖由 静芸 于 2007-6-7 10:45 发表 不知能否以版主名义邀他来玩,呵,偶只能以这种名义对他开口试试 ,因为他是大忙人
原帖由 静芸 于 2007-6-7 23:48 发表 (矩阵先生若不来,我有机会就给他烦)
原帖由 矩阵 于 2007-6-10 17:46 发表 您体会到GANN的数字表,是『数字化角度线』 那其实已进到我所知道的矩阵图核心, 也是之前与占一剑兄在赢家讨论到的,矩阵透视图部份,……向占一剑兄问好 从矩阵的透视图中,其实,得知的即是,您这一句:『数字化角度线』(或说『角度线数字化』), 简单说,即是矩阵图上每一个数字都是角度线,也都会是行情的起始点(或落点)。
原帖由 矩阵 于 2007-6-10 17:31 发表 若有人能找出(研究出)使用甘氏角=矩阵图, 或使用矩阵图=甘氏角,這樣的方法,那就太美丽了! (也许这样的双剑合一,会是最后圣杯的呈现,谁知道呢?)
原帖由 几何 于 2007-6-10 23:18 发表 两年前,一剑兄的数字表横空出世,与矩阵先生的探讨历历在目,最近我一直在研究数字几何,我的研究方向核心是三角数字和四方数字,我认为矩阵图和四方图及轮图,六角图,其核心乃三角数的螺旋......
原帖由 yay 于 2007-6-10 21:33 发表 很高兴在阳光社区与矩阵兄相聚, 同时也感谢静芸美女. 也借此感谢矩阵兄为宏扬GANN思想写了好书. 之所以认为GANN的数字表是与角度线最相似的工具,其原因它们在几何特性上是一致的,而SQUARE OF NINE 在几何特性 ...
原帖由 几何 于 2007-6-10 23:32 发表 江恩的四个面向,指的是立方体,这点应该无可非议.这里涉及1维,2维.3维 3+6=9=3~2 一维升二维 1~3+2~3+3~3=1+8+27=36=6~2 三维变二维
原帖由 几何 于 2007-6-11 00:10 发表 关键的是用这种算法,不能精确地找出3404,而1521, 2994,均可找出,还有待改进.尚需进一步努力......
原帖由 几何 于 2007-6-11 00:42 发表 先前
原帖由 几何 于 2007-6-11 00:53 发表 暂时还不成熟,待以后公布(关键是3404,让我头痛)
原帖由 yay 于 2007-6-11 14:09 发表 希望多交流好,潜水地不好.
原帖由 yay 于 2007-6-12 16:25 发表 SQUARE OF NINE 投影函数! 二条!
原帖由 静芸 于 2007-6-12 21:06 发表 part 7 法则环境既然是活体,随不同波动等级而变,若配上一般的角度线,自然就是一个活箱,所以我使用九方,六角,圆轮也是以活体的方式使的,所以我对九方,六角,圆轮的描述,经常不是一般使用这三工具的观念能清楚 ...
原帖由 跳跳雨 于 2007-6-13 13:14 发表 大则是椭圆,小则为圆! 正在读这方面的书,津津有味
原帖由 afafaf 于 2007-6-13 17:01 发表 601398
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