
原帖由 transit2563 于 2009-3-15 11:09 发表4 p, D2 ^3 l- E/ v" U+ v+ p
3 f% J( k% D5 ~3 @ o
因為612大於圓360度,所以減360度
不好意思比较笨!


原帖由 polly-yang 于 2009-3-15 13:32 发表( `/ U \) N0 _: e7 n4 B! W
9 ~# `. p% H# F6 M( V
老师,我是想问 612这个数字是怎样得到的,为什么要是612?" />
" /> 不好意思比较笨!

原帖由 短线王 于 2009-3-15 13:38 发表, w5 g+ h0 l. N6 m9 q
能告知你的参考点是哪里吗0 i$ T* d; U* L4 f3 n
北京?上海?还是什么地方/ t ~6 j' L9 {0 [- N- H7 `/ o
为什么我的和你的对不上![]()
![]()
原帖由 transit2563 于 2009-3-15 13:50 发表
台北![]()
其實不管在地球何處,行星位置是差不多的* m2 `" X2 |/ }% s3 Z
但如果要算命 推運就要嚴格計算經緯度了
,多交流啊原帖由 transit2563 于 2009-3-15 13:46 发表/ P s- N% c2 F
3 \: _9 j* T' m4 m2 H
以頂點6124因為數字太大了,所以縮小比例
取百位數612換算黃經位置" c5 V& i. q) h. E
價格頂點6124受到3行星平均值的壓力

原帖由 短线王 于 2009-3-15 05:51 发表
0 a. f# @ s) U: ?) O7 d0 `
其实你的软件就是多了一个数字提示,这样一目了然,稍微人性化一点: H* Y$ |) q! z6 K
咱们的免费玩意需要简单的计算
" />
第一次看到这种算法,很有意思,想问一下,楼主是倒推出来的吗?原帖由 OldZ 于 2009-3-15 15:29 发表/ w+ S( Y2 _% @; f
//, R% J4 {+ u' |- m3 Q* o3 p
人类最熟悉的卫星,应该非月球莫属。但月球亦是令人最感陌生的卫星。我们邻近的星球,如水星,金星和火星,它们的卫星都与月球完全不同。月球能操纵我们的日与夜,月份与海潮。月球的出现是太阳系中一个最大的 ...



主力也不例外
I like 超级方便
cheer
cheer原帖由 river. 于 2009-3-15 18:43 发表" E. g2 U5 ?# |* x ^
很多电脑游戏升级时需要经验值 打掉游戏里的怪物时 会得到经验值 也会得装备或宝物* v7 O4 O5 N! C' T: v Y# |+ L4 {
1 \/ r3 n* P. f4 ?- \0 [6 j( J
玩家选择修练的技能 怪物本身也有自己的技能 其中有一种技能叫反弹伤害) _, c. f, A, T. q
如果玩家是用物理攻击(刀 枪 棍 棒),这种反弹伤害 ...

原帖由 Panther 于 2009-3-15 17:04 发表
![]()
第一次看到这种算法,很有意思,想问一下,楼主是倒推出来的吗?: i9 @# R+ ^/ v) q* E( L
另外有一点疑问:时间上好像有几个小时的误差。
原帖由 yay 于 2009-3-15 22:57 发表
二个问题:! l" P, P/ Y7 n* I+ E8 ^8 T
1.为何只选此三星.: m* n! N2 J' N9 q6 ^; J
2. 用金星代替土星行吗?

原帖由 transit2563 于 2009-3-15 13:46 发表: F1 J8 q6 y1 G9 o1 Y" c% y
以頂點6124因為數字太大了,所以縮小比例8 Z! R! h7 Y7 U0 K7 k; k
取百位數612換算黃經位置
價格頂點6124受到3行星平均值的壓力
原帖由 transit2563 于 2012-2-28 18:03 发表$ d5 c' {: B7 y
----------------------------------/ @- A$ t$ c. B
以我現在的觀點也覺得不妥
各位抱歉了
老兄:你把我以前的老帖全挖出來,
謝謝你的關注阿 ( |, f; H" L( S$ F& V$ |, b: \
慚愧






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